Interjúk Mélyvízben tanul igazán az ember - interjú Kedves Éva Lead Concept Artisttal 2023.01.18 Assassins Creed, Halálos Iramban, Halo, Shadow and Bone - csak néhány világhírű projekt, amin Éva dolgozott. Az alkotás...
Interjúk Törekszem arra, hogy kihívásokat keressek a mindennapokban. - interjú Molnár Tamással, a Mesharray Houdini oktatójával 2021.06.23 Molnár Tamás fiatal kora ellenére már komoly VFX karriert tudhat maga mögött. A Houdini szoftverre specializálódott szakember Hollandiában...
Interjúk A dolgoknak nem csak jól kell kinézniük, de működniük is kell. - interjú Szabó Dániellel, a Mesharray 3D Animátor oktatójával 2021.06.01 Szabó Dániel fiatal kora ellenére már látványos karrierutat járt be: még csak 25 éves, de már dolgozott a...
Interjúk Ha magadévá teszel egy problémát és megoldod, azt nem lehet semmivel felülmúlni - interjú a Mesharray 3ds Max oktatójával, Lampert Gáborral 2020.09.22 Lampert Gábor hazánkban elsők között vetette bele magát a 3D grafika világába. Harminc éve van a pályán, tanárként...
Interjúk Nézni, látni, láttatni! - interjú Nagy Ernő operatőrrel 2015.09.21 A digitális képalkotás után most egy olyan szakemberrel készítettünk interjút, aki nem a számítógép előtt tölti az idejét,...