Interjúk Sose lehet tudni mi az, amiben végül elmerül az ember - interjú Forrai Christopher Senior Creature TD-vel 2023.05.29 A Százhalombattán felnőtt 3D grafikus többek között olyan projektekkel büszkélkedhet, mint a Demona 2, The Book of Boba...
Interjúk 11 éves koromra már tudtam, hogy ezzel szeretnék foglalkozni - beszélgetés Rácz Gergellyel, a Mesharray Unreal 3D játékfejlesztés oktatójával 2023.02.20 Hogyan lehet a videójátékok iránti szeretetetből karriert építeni? Remek példa erre Rácz Gergely, a Mesharray oktatója, aki már...
Interjúk Akkor fog működni, ha az ember szívét-lelkét beleteszi - interjú Sárffi Tamással 2023.02.07 2016-ban iratkoztál be a Mesharray 3D karaktermodellező tanfolyamra. Miért döntöttél így, mikor kezdtél el érdeklődni a szakma iránt? ...
Interjúk Mélyvízben tanul igazán az ember - interjú Kedves Éva Lead Concept Artisttal 2023.01.18 Assassins Creed, Halálos Iramban, Halo, Shadow and Bone - csak néhány világhírű projekt, amin Éva dolgozott. Az alkotás...
Oktatás Mesharray őszi Nyílt Napok 2022.07.01 Érdekel hogyan kelnek életre az elképzelések a film-, VFX és játékiparban, megismernéd az iskola mentorait? Klikkelj és regisztrálj...
Interjúk Fontos jellemzője a szakmának, hogy adott feladatokra, problémákra keressük a megoldásokat. - interjú Princz Ágostonnal, a Mesharray Previs Artist tanfolyam szakmai felügyelőjével 2021.11.08 Princz Ágoston több mint 20 éve aktív szereplője a 2D/3D animációs filmes vizuális effekt szakmának. A Mesharray-ben 2000...
Interjúk Feltárult előttem az animáció világa! - beszélgetés Gáthy Istvánnal, a DIGIC gyakornokával 2021.06.28 István a Mesharray 3D Animátor képzését követően jutott be a DIGIC szakmai gyakornoki programjába. Beszélgetésünk során megosztotta velünk...
Interjúk Törekszem arra, hogy kihívásokat keressek a mindennapokban. - interjú Molnár Tamással, a Mesharray Houdini oktatójával 2021.06.23 Molnár Tamás fiatal kora ellenére már komoly VFX karriert tudhat maga mögött. A Houdini szoftverre specializálódott szakember Hollandiában...
Interjúk Imádok különféle fizikájú világokat létrehozni! - interjú Pamuki Bencével, a Mesharray volt diákjával 2021.06.21 Bencét régóta komolyan foglalkoztatja a 3D világa – a Maya Professional-t követően a Houdini tanfolyamot is sikeresen zárta...
Interjúk Kitartás és kreativitás kell ahhoz, hogy az ötleteid meg tudd valósítani. - interjú Zsilka Dávid Junior Effects Artisttal 2021.06.06 Dávid mindig is az álmainak élt: üvegszobrászként végzett a Moholy-Nagy Művészeti Egyetemen, majd olyan épületek restaurálásán dolgozott mint...
Interjúk A dolgoknak nem csak jól kell kinézniük, de működniük is kell. - interjú Szabó Dániellel, a Mesharray 3D Animátor oktatójával 2021.06.01 Szabó Dániel fiatal kora ellenére már látványos karrierutat járt be: még csak 25 éves, de már dolgozott a...
Interjúk A látványos fejlődéshez rengeteget és intenzíven kell gyakorolni. - beszélgetés Jokesz Annával, a Mesharray volt diákjával 2021.05.23 Jokesz Anna animáció szakos diplomával a háta mögött döntött úgy, hogy csatlakozik a Messharray 3D Animátor tanfolyamához. Anna...