Interjúnkban egy volt Mesharray-diákkal, Bucsok Zoltánnal, a Digital Dust 3D animációs stúdió alapítójával beszélgettünk. Zoli munkája mellet szabadidejében...
A tömegszimulációs szoftvereket fejlesztő Toolchefs nyílt forráskódúvá tette több Maya karakterrigging és animációs eszközét. A cég GitHub repository-jában...
Kedves Látogató! Tájékoztatjuk, hogy a honlap felhasználói élmény fokozásának érdekében sütiket alkalmazunk. A honlapunk használatával ön a tájékoztatásunkat tudomásul veszi.Elfogadom