Szoftver 5 CG szoftver update, melyről lemaradhattál júliusban 2022.08.14 Bár a CG Channel hónapról hónapra igyekszik külön cikkekben lefedni a CG szoftverek újabb verzióit, előfordul, hogy néhány...
Szoftver Betekintés: Houdini 19.5 2022.07.30 A SideFX közzétett egy ízelítőt a Houdini procedurális 3D-szoftver következő verziójáról. A változások a Houdini teljes toolset-jét érintik, a 3D...
Modell Több mint 90 ingyenes 3D modell a RenderCrate asset könyvtárból 2022.02.19 A RenderCrate online asset könyvtár frissítette az ingyenesen letölthető tartalmakat, így már több mint 90 3D modell áll...
Cikkek 5 tool update, melyről lemaradhattál Decemberben 2022.01.06 Bár a CG Channel hónapról hónapra igyekszik külön cikkekben lefedni a CG szoftverek újabb verzióit, előfordul, hogy néhány...
Interjúk Fontos jellemzője a szakmának, hogy adott feladatokra, problémákra keressük a megoldásokat. - interjú Princz Ágostonnal, a Mesharray Previs Artist tanfolyam szakmai felügyelőjével 2021.11.08 Princz Ágoston több mint 20 éve aktív szereplője a 2D/3D animációs filmes vizuális effekt szakmának. A Mesharray-ben 2000...
Szoftver Csekkold a Houdini 19 új funkcióit! 2021.10.28 A SideFX kiadta a Houdini 19-et, a procedurális 3D szoftver legújabb frissítését. A legfontosabb újdonságok közé tartozik a...
Szoftver Az Autodesk kiadta az Arnold 7.0-t 2021.10.21 Az Autodesk kiadta az Arnold 7.0 -t, a produkciós renderelő legújabb verzióját. A felhasználók Open Image Denoise támogatást,...
Szoftver A Maxon megszüntette a Redshift örök licenceket 2021.09.09 A Maxon 2021 augusztus 31-ét követően megszüntette a Redshift örök licenceket, így a 3ds Max, Blender, Cinema 4D,...
Szoftver Készíts saját Maya és UE5 tool-okat a GraphN segítségével! 2021.08.03 A Polygonflow kiadta a GraphN első nyilvános bétáját. Az ígéretes vizuális programozási rendszerrel egyedi tool-okat hozhatunk létre más...
Szoftver Alexey Vanzhula kiadta a Modeler 2021-et Houdini-hez 2021.07.14 Alexey Vanzhula developer kiadta a hard surface modeling toolkit legújabb verzióját, a Modeler 2021-et. A frissítéssel ZBrush live...
Interjúk Törekszem arra, hogy kihívásokat keressek a mindennapokban. - interjú Molnár Tamással, a Mesharray Houdini oktatójával 2021.06.23 Molnár Tamás fiatal kora ellenére már komoly VFX karriert tudhat maga mögött. A Houdini szoftverre specializálódott szakember Hollandiában...
Interjúk Imádok különféle fizikájú világokat létrehozni! - interjú Pamuki Bencével, a Mesharray volt diákjával 2021.06.21 Bencét régóta komolyan foglalkoztatja a 3D világa – a Maya Professional-t követően a Houdini tanfolyamot is sikeresen zárta...