A Gnomon Workshop kiadta a “Creating Key Illustrations for VideoGames” tutorial-t, melyben Eddie Bennun, a Ubisoft seniort art director-a elárulja a key concept art készítés titkait.
A tutorial három órányi SketchUP és Photoshop videós oktatást tartalmaz, junor- mid- és senior- szintű artist-ok számára.
A workshop során Bennun felvázolja egy képzeletbeli, open world játék concept art-jának elkészítésének alapelveit, a történelmi részleteket fiktív beállításokkal kombinálva egy olyan fantasztikus világot hozva létre, amely határos a valósággal.
A tutorial lefedi a 2D-s és 3D-s technikákat is. Bennun SketchUp-ban létrehozott egyszerű 3D asset-ekkel blockout-olja a jelenetet, mielőtt “festősebb” munkafolyamattal illusztrációkat készítene: fekete-fehér képet majd teljesen polish-olt nagy felbontású végső illusztrációt.
A concept designerek mellett a workshop olyan artist-ok számára is hasznos, akik marketing képeket készítenek játékokhoz.
Eddie Bennun a Ubisoft Sofia senior art director-a, karrierjét a Gameloft-nál kezdte. Két évtizedes art director-i, concept artist-i és illusztrátori múltja van.
A “Creating Key Illustrations for Videogames” c. tutorial Gnomon Workshop előfizetéssel érhető el, amely több mint 300 oktatóanyaghoz biztosít hozzáférést. Az előfizetések ára 54 USD/hó vagy 499 USD/év.
További információ a “Creating Key Illustrations for Videogames” tutorial-ról
A CG Channel a The Gnomon Workshop tulajdona