A BlackRay egy új valós idejű renderer és játékmotor 3ds Max-hoz.
Az engine-t Hamid Memar fejleszti. A rendszere OpenGL-re és DirectX-re épül, és teljesen a 3ds Max-on belül fog futni.
A motor weboldala szerint fizikai nap- és égrendszerrel működik, amiben volumetrikus felhők is találhatóak. Dinamikus fények, terrain és landscape eszközök, animációs eszközök és egyéb toolok is várhatóak.
A weboldal perzsa nyelven van, de demo videók is megtekinthetőek, illetve egy hivatalos Discord szerver is készült a szoftverhez.