A Reallusion demózta az Unreal iClone Live Linket – a plugint, ami az iClone-t az Unreal Engine-hez kapcsolja majd.
A plugin, ami először a GDC 2019-en volt látható, lehetővé teszi az adatok streamelését az iClone 3D animációs szoftverből egyenesen az Unreal Engine-be valós időben, ahelyett, hogy FBX exporttal manuálisan kéne átvinni azokat.
Ray tracelt 3D karakter irányítása valós időben
A videón láthatjuk, hogy az iClone outputját az Unreal Engine azonnal rendereli, méghozzá a vadiúj valós idejű ray tracing technológiájával, ami még csak a 4.22-es preview verzióban érhető el.
Emellett az iClone Live Face rendszerét is mutatták, ahogy egy iPhone-on keresztül retargeteli a színész mimikáját egyenesen egy Unreal Engine-ben létező 3D karakterre.
Az Unreal iClone Live Link plugin várhatóan 2019 júniusában érkezik. Az árazásáról egyelőre még nem tudni semmit.
Az iClone maga 64 bites Windows-on érhető el; az alap applikáció 199 dollárba, a Live Face rendszer pedig minden darabjával együtt 799 dollárba kerül.
Több információ az Unreal iClone Live Link pluginról a Reallusion blogján