A Weta Digital egyik 3D modellezője, Niels Peter Kaagaard kiadta az NPK_UV_Layout 1.0-t, egy új Maya add-ont, aminek segítségével a felhasználók optimalizálhatják az UV layoutjaikat az érintett objektumok world space méretétől függően.
A Python script több objektum UV méretét képes összehangolni, illetve topológia alapján automatikusan felismeri a hasonló objektumokat és azok UV-ját egymás mellé teríti ki. Az add-on beállításaiban megadható az UDIM tile spacing és a shell spacing.
A fentebbi videóban működés közben is megtekinthető a script, amint 1 000 objektumot terít ki, amik összesen körülbelül 20 000 polygonból állnak.
Az NPK_UV_Layout 1.0 a Maya 2017-es és az annál újabb verzióival kompatibilis Windowson, Linuxon és Mac OS X-en. A licensze 20 dollárba kerül.